
Wiedźmin (franczyza)
GryNajsilniejsza marka Grupy. Trylogia Wiedźmin 1-3 sprzedała się w ponad 85 mln egzemplarzy. W produkcji Wiedźmin 4 — pierwsza większa premiera w uniwersum od 2015 r.

SPÓŁKA AKCYJNA
CD Projekt
CD Projekt Spółka Akcyjna

SPÓŁKA AKCYJNA
CD Projekt Spółka Akcyjna
CD PROJEKT S.A. to notowana na GPW (WIG20) spółka holdingowa z branży gier wideo, której głównym aktywem jest studio CD PROJEKT RED odpowiedzialne za globalne marki Wiedźmin i Cyberpunk. Po sprzedaży GOG w 2025 r. Grupa jest skoncentrowana na produkcji i wydawaniu własnych gier premium oraz rozwijaniu franczyz poza samymi premierami. W 2025 r. wypracowała 867 mln zł przychodów, 521 mln zł zysku netto z działalności kontynuowanej oraz 1,325 mld zł rezerw finansowych przy zerowym zadłużeniu. W produkcji równolegle Wiedźmin 4, Cyberpunk 2 oraz Hadar — pierwsze podejście Grupy do modelu wieloprojektowego.
Co CD Projekt sprzedaje i jakimi obszarami zarządza.

Najsilniejsza marka Grupy. Trylogia Wiedźmin 1-3 sprzedała się w ponad 85 mln egzemplarzy. W produkcji Wiedźmin 4 — pierwsza większa premiera w uniwersum od 2015 r.

Cyberpunk 2077 — ponad 35 mln sprzedanych egzemplarzy, plus 10 mln egzemplarzy dodatku Widmo Wolności. Cyberpunk 2 we wczesnej fazie produkcji.
Trzeci projekt w pipeline'ie pod nieujawnionym jeszcze tytułem. Pierwsze nowe IP od czasu Cyberpunka — strategiczna dywersyfikacja portfela poza Wiedźmina i Cyberpunka.

Książki, animacje (Netflix, Wiedźmin), komiksy, merchandise, gry karciane i planszowe oparte na markach Wiedźmin i Cyberpunk. Rosnący, ale wciąż drugorzędny strumień przychodów.
Własny silnik graficzny REDengine i toolchain produkcyjny używany do dużych, otwartych światów. Aktywo know-how Grupy wykorzystywane w trzech projektach jednocześnie.
Przychody 2025
867 mln zł
Zysk netto z dz. kontynuowanej
521 mln zł
Rezerwy gotówkowe
1,325 mld zł
Zadłużenie
0 zł
Wiedźmin — trylogia sprzedaż
85 mln+
Cyberpunk 2077 sprzedaż
35 mln+
Wartość rynkowa
22,43mld zł
Zajmuje #10 miejsce wśród największych polskich spółek WIG-POLAND.
Ujemny kapitał własny
Ujemny kapitał własny w 2 z 27 dostępnych lat sprawozdawczych.
Brak zaległości stwierdzonych w analizowanych źródłach
Nie stwierdzono zaległości ani postępowań upadłościowych w analizowanych źródłach danych.
Działalność główna
62.10.ADZIAŁALNOŚĆ W ZAKRESIE PROGRAMOWANIA GIER KOMPUTEROWYCH
Działalność dodatkowa
Wybrane fragmenty z naszej analizy CD Projekt. Pełna analiza w zakładce Analiza.
CD PROJEKT S.A. to notowana na GPW spółka holdingowa z branży gier wideo, której głównym aktywem jest studio CD PROJEKT RED odpowiedzialne za globalne marki Wiedźmin i Cyberpunk. Po sprzedaży GOG w 2025 r. Grupa jest jeszcze mocniej skoncentrowana na produkcji i wydawaniu…
Czytaj pełny profil firmy CD ProjektCD PROJEKT to model "premium IP" - koncentracja na małej liczbie wysokobudżetowych gier o globalnym zasięgu, długim cyklu sprzedaży i rosnącej monetyzacji marki poza samym produktem gry.
Poznaj model biznesowy CD ProjektRok 2025 był dla CD PROJEKTU rokiem mocnym, ale wymagającym uważnej interpretacji ze względu na efekt sprzedaży GOG.
Zobacz pełne wyniki finansowe CD ProjektGlobalnie rozpoznawalne IP. Wiedźmin i Cyberpunk to marki o globalnym zasięgu i dekadowym potencjale komercyjnym. Wiedźmin przekroczył 85 mln sprzedanych egzemplarzy trylogii, Cyberpunk 2077 przekroczył 35 mln (plus 10 mln Widma Wolności). Silna pozycja kapitałowa. 1,325 mld…
Ocena wiarygodności
75.4 / 100
Dobra wiarygodność
Ryzyko niewypłacalności
Bardzo niskie
Niskie zagrożenie
Ryzyko zamknięcia
1
/ 100
Porównanie ryzyk - skala 0 (bezpieczne) → 100 (krytyczne)
Spółka wykazuje sygnały niestabilności organizacyjnej: częste zmiany w zarządzie. Może to wskazywać na podwyższone ryzyko współpracy.
Zmiany wspólników
0
0/25 lat
Zmiany zarządu
35
35/25 lat
Zmiany PKD
3
3/25 lat
Zmiany nazwy
3
3/25 lat
Dane z 25 lat aktywności w rejestrze.
Wynik wiarygodności płatniczej w latach 1999–2025
Aktualny: B (75/100)
Trend: stabilność (+0,1 pkt/rok)
Wysoka wiarygodność płatnicza – kondycja finansowa spółki jest dobra, a ryzyko współpracy jest niskie.
Standardowy limit w latach 1999–2025
Aktualny: 236,9 mln zł
Bezpieczny: 154,0 mln zł
Różnica między modelami ryzyka
Zamknięcie - prawdopodobieństwo zaprzestania działalności (ciągłość operacyjna). Niewypłacalność - prawdopodobieństwo formalnej upadłości / restrukturyzacji. Modele wykorzystują różne dane - wyniki mogą się znacząco różnić, gdy część danych bilansowych jest niedostępna.
Spółka notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych
CDRISIN: PLOPTTC00011Główny Rynek
Pozycja #10 w WIG-Poland
Założona
6 kwietnia 2001
25 lat na rynku
Forma prawna
SPÓŁKA AKCYJNA
Rejestr: RejP
Siedziba
WARSZAWA
woj. MAZOWIECKIE
Główne PKD
62.10.A
DZIAŁALNOŚĆ W ZAKRESIE PROGRAMOWANIA GIER KOMPUTEROWYCH
Kapitał zakładowy
99,9 mln PLN
Udziałowcy
N/D
Zarząd
7 osób
Rada nadz.: 5 · Prokurenci: 2
Sprawozdania finansowe
27 lat
1999–2025 · zyskownych: 17/27
Wpisy w rejestrze
174
ostatni: 30 czerwca 2026
Sygnały ryzyka
Przychody
867,0 mln zł
2025
Zysk netto
594,7 mln zł
2025
Aktywa
3,5 mld zł
2025
Kapitał własny
3,3 mld zł
2025
EBITDA
539,3 mln zł
2025
Notowania spółki CD Projekt na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie - kurs, zmiana sesyjna, rynek, sektor branżowy, kod ISIN i przynależność do indeksów giełdowych.
Notowania, akcjonariat, komunikaty

CDR
ISIN: PLOPTTC00011
Oceń wiarygodność biznesową - CD Projekt.
7 ocen
Nowakowski jako joint CEO ma kadencje do 2029 ale ryzyko premier zostaje wszystko zalezy od Wiedzmina 4 Cyberpunka 2 i Hadara Inwestycje 513 mln rocznie przewyzszaja zysk z dzialalnosci kontynuowanej
bilans jak forteca 1,3 mld zl rezerw gotowkowych i zero dlugu moga spokojnie produkowac latami bez stresu o finansowanie kolejnych tytulow
pipeline robi wrażenie - nowy Wiedźmin na UE5, kontynuacja Cyberpunka i kilka projektów równolegle. Silne IP o globalnym zasięgu to aktywo, którego nie da się łatwo odtworzyć.
uzaleznienie od pojedynczych premier - jeden poslizg albo slaby launch (pamietamy Cyberpunka) potrafi zmasakrowac kurs. Cykl produkcyjny gier AAA jest dlugi i nieprzewidywalny.
katalog niesie firme przychody 867 mln zl +8,6% zysk z dzialalnosci kontynuowanej +17,6% do 521 mln Cyberpunk z dodatkiem 45 mln egz Wiedzmin 85 mln Marka globalna
CD Projekt płaci symboliczną dywidendę, ale nikt nie kupuje tej spółki dla dochodu - to czysta gra pod premiery gier. Gotówkę wolą trzymać na produkcję kolejnych tytułów.
dywidenda symboliczna, jakies 100 mln zl plus skup akcji, nikt nie kupuje CDR na dochod. Dlugie cykle produkcji robia wyniki w kratke.
Marki konsumenckie należące do tej spółki.
studio
Studio deweloperskie odpowiedzialne za serie The Witcher i Cyberpunk 2077.
Strona marki
Poradnik
Warszawskie 11 bit studios S.A. (KRS 0000350888) wchodzi w 2026 r. po dwóch premierach na poziomie AAA: Frostpunk 2 (wrzesień 2024) i The Alters (lato 2025). Studio jest notowane publicznie od 2010 r., wchodzi w skład indeksu mWIG40 i ma siedzibę przy ul. Brzeskiej 2 na warszawskiej Pradze.

Aktualności
Zarząd CD Projekt SA pozostaje w fazie inwestycyjnej - produkcja Wiedźmina IV (kryptonim Polaris) i Cyberpunka Orion oznacza burnowanie gotówki, a nie jej dystrybucję. Realna prognoza dywidendy z zysku za 2025 rok to 1–2 zł na akcję (yield ok. 0,5%) lub jej brak. Powrót regularnych wypłat dopiero po premierach kolejnych tytułów flagowych - najwcześniej w 2027–2028.
Wysoka koncentracja portfela. Trzy główne projekty (Wiedźmin 4, Cyberpunk 2, Hadar) odpowiadają za zdecydowaną większość przyszłych przychodów. Opóźnienie lub słaba premiera któregokolwiek z nich materialnie wpływa na wyniki - w przeciwieństwie do zdywersyfikowanych…
Poznaj słabe strony CD ProjektWiedźmin 4 jako kotwica wzrostu. Pierwsza większa premiera od Cyberpunka 2077, w uniwersum z najsilniejszą bazą fanów. Sukces komercyjny może odbudować wieloletni cykl wzrostu przychodów i kursu akcji. Cyberpunk 2 - rehabilitacja franczyzy. Po naprawie Cyberpunka 2077 przez…
Poznaj szanse rynkowe CD ProjektRyzyko opóźnień produkcji. Trzy duże projekty równolegle (Wiedźmin 4, Cyberpunk 2, Hadar) to pierwszy raz, gdy CD PROJEKT operuje w takiej skali. Historia branży pokazuje, że opóźnienia są regułą, nie wyjątkiem. Ryzyko jakości premiery. Po doświadczeniach Cyberpunka 2077…
Poznaj kluczowe ryzyka CD ProjektCD PROJEKT konkuruje globalnie, nie tylko z polskimi spółkami gier wideo. Realne pole walki to premium PC/console: narracyjne RPG, gry z otwartym światem, duże single-player produkcje, dodatki i ekosystemy franczyz. Polscy gracze giełdowi są przydatni jako benchmark…
Zobacz analizę konkurencji CD ProjektNajbliższe 24–36 miesięcy rozstrzygnie strategiczne pytanie CD PROJEKTU: czy spółka wykorzysta silny bilans do zbudowania powtarzalnego pipeline trzech aktywnych franczyz, czy pozostanie cyklicznym studiem blockbusterowym z długimi okresami konsumpcji gotówki.
Poznaj perspektywy CD ProjektCD PROJEKT prowadzi politykę dywidendową od wielu lat, ale jest ona dostosowana do cyklu produkcji gier - wypłaty wzrastają w latach z dużymi premierami i obniżają się w okresach intensywnej produkcji.
Zobacz politykę dywidendową CD Projekt
Ranking
Skład WIG20 na koniec kwietnia 2026: 20 największych i najpłynniejszych spółek na warszawskiej giełdzie. Skarb Państwa kontroluje osiem podmiotów, kapitał zagraniczny dominuje w trzech kolejnych. Cena akcji LPP osiąga rekordowe 21 880 zł - ponad 2 300 razy więcej niż najtańsze akcje Tauronu (9,47 zł).
Znaki towarowe firmy CD Projekt zgłoszone lub zarejestrowane w Urzędzie Patentowym RP - daty zgłoszenia, status, klasy nicejskie i wizerunki znaków.
Najnowsze 3 znaki towarowe
The Witcher Book Series
Data zgłoszenia: 2019-05-07
aktywny
(bez nazwy)
Data zgłoszenia: 2016-08-31
aktywnyGWINT
Data zgłoszenia: 2015-05-27
aktywnyPostępowania o udzielenie zamówienia publicznego, w których CD Projekt występuje jako wykonawca lub zamawiający - łączna wartość umów, daty zawarcia, tryby i odnośniki do ogłoszeń.
Najnowsze 3 postępowania
PROMISED LAND ART FESTIWAL – open days
Udzielenie przez CD Projekt Red licencji do materiałów pochodzących z gier stworzonych przez tego dewelopera
Organizacja festiwalu Promised Land Art Festival 7-10.09.2024
20 historycznych wpisów w rejestrze firmy CD Projekt
Dokumenty sprawozdawcze złożone (8 dokumentów)
Zmiana umowy spółki, Zmiana w Dziale 1 (danych podstawowych), Zmiana głównego PKD, Zmiana dodatkowego PKD
WA.XIV NS-REJ.KRS/43063/25/387
Zmiana w Dziale 1 (danych podstawowych)
WA.XIV NS-REJ.KRS/43063/25/387/ADE
Zmiana zarządu
WA.XIV NS-REJ.KRS/916/26/656
Dokumenty sprawozdawcze złożone (9 dokumentów)
Odpowiedzi na pytania o działalność, siedzibę, identyfikatory, dane finansowe, kapitał i kontrolę firmy.
Obydwa. Długoterminowy potencjał wzrostu pochodzi z Wiedźmina 4, Cyberpunka 2, Hadar oraz rozwoju franczyz. Ryzykiem jest cykliczność: zyski mogą być bardzo silne w latach z dobrymi premierami lub mocną sprzedażą katalogu, ale słabsze w okresach intensywnej produkcji bez dużych premier.
Ostatni rok sprawozdawczy
2025
Dostępne lata
27
Wpisy sprawozdawcze w KRS
0
Średnioroczna liczba pracowników spółki CD Projekt oraz całej grupy kapitałowej według lat - dane ujawnione w raportach rocznych emitenta.
Liczba pracowników zatrudnionych bezpośrednio przez spółkę.
Stan na 2024
524
| Rok | Liczba osób | Zmiana r/r |
|---|---|---|
| 2024 | 524 | +4 (+0,8%) |
| 2023 | 520 | +67 (+14,8%) |
| 2022 | 453 | +69 (+18%) |
| 2021 | 384 | +64 (+20%) |
| 2020 | 320 | +82 (+34,5%) |
| 2019 | 238 | +26 (+12,3%) |
| 2018 | 212 | +27 (+14,6%) |
| 2017 | 185 | +7 (+3,9%) |
| 2016 | 178 | +47 (+35,9%) |
| 2015 | 131 | +37 (+39,4%) |
| 2014 | 94 | +21 (+28,8%) |
| 2013 | 73 | +30 (+69,8%) |
| 2011 | 43 | +28 (+186,7%) |
| 2010 | 15 | -4 (-21,1%) |
| 2009 | 19 | -36 (-65,5%) |
| 2008 | 55 | -63 (-53,4%) |
| 2007 | 118 | -36 (-23,4%) |
| 2006 | 154 | -66 (-30%) |
| 2004 | 220 | -24 (-9,8%) |
| 2003 | 244 | -129 (-34,6%) |
| 2002 | 373 | +362 (+3290,9%) |
| 2001 | 11 |
Łączne zatrudnienie w grupie kapitałowej (skonsolidowane).
Stan na 2024
634
| Rok | Liczba osób | Zmiana r/r |
|---|---|---|
| 2024 | 634 | +19 (+3,1%) |
| 2023 | 615 | +71 (+13,1%) |
| 2022 | 544 | +51 (+10,3%) |
| 2021 | 493 | +87 (+21,4%) |
| 2020 |
Dane GPW, stan na 3 lipca 2026.
| 406 |
| +104 (+34,4%) |
| 2019 | 302 | +39 (+14,8%) |
| 2018 | 263 | +37 (+16,4%) |
| 2017 | 226 | +12 (+5,6%) |
| 2016 | 214 | +56 (+35,4%) |
| 2015 | 158 | +40 (+33,9%) |
| 2014 | 118 | -14 (-10,6%) |
| 2013 | 132 | +9 (+7,3%) |
| 2012 | 123 | +21 (+20,6%) |
| 2011 | 102 | -10 (-8,9%) |
| 2010 | 112 | +93 (+489,5%) |
| 2009 | 19 | -36 (-65,5%) |
| 2008 | 55 | -67 (-54,9%) |
| 2007 | 122 | -41 (-25,2%) |
| 2006 | 163 | -71 (-30,3%) |
| 2004 | 234 | -26 (-10%) |
| 2003 | 260 | -318 (-55%) |
| 2002 | 578 |
Firmy konkurencyjne lub działające w tym samym segmencie rynku co CD Projekt (w Warszawie, branża: IT i oprogramowanie).
WARSZAWA· IT i oprogramowanie
Przychody 2025: 38,2 mln zł
WARSZAWA· IT i oprogramowanie
Przychody 2025: 36,5 mln zł
WARSZAWA· IT i oprogramowanie
Przychody 2022: 28,8 mln zł
WARSZAWA· IT i oprogramowanie
Przychody 2024: 17,4 mln zł
WARSZAWA· IT i oprogramowanie
Przychody 2024: 14,1 mln zł
WARSZAWA· IT i oprogramowanie
Przychody 2024: 7,1 mln zł