Poradnik
Ten Square Games w 2026: wrocławski lider polskiego mobile-gamingu, Fishing Clash i Hunting Clash, mWIG40-ka pod tym samym adresem co Develia
Ten Square Games S.A. (KRS 0000704863) - z siedzibą przy ul. Gen. Romualda Traugutta 45 we Wrocławiu (ten sam adres co Develia) - to wrocławski lider polskiego mobile-gamingu, twórca gier free-to-play z mikrotransakcjami: Fishing Clash (wędkarstwo), Hunting Clash (myślistwo), Wild Hunt. Spółka założona w 2011 r. przez Macieja Popowicza (wcześniej twórcę portalu nasza-klasa.pl), na GPW notowana od 2018 r. Trzyosobowy zarząd, sześcioosobowa rada nadzorcza.
Opublikowano: 2 maja 2026

Notowania na GPW
od 2018
debiut giełdowy w maju 2018 r. - jeden z największych polskich tech-IPO tej dekady
Flagowy tytuł
Fishing Clash
mobile free-to-play hit, jedna z najpopularniejszych polskich gier mobilnych globalnie
Skład władz spółki
3 + 6
trzyosobowy zarząd plus sześcioosobowa rada nadzorcza - typowo dla polskiego mobile-gamingu post-IPO
Ten Square Games w 2026: lider polskiego mobile-gamingu, Fishing Clash + Hunting Clash, wrocławski adres dzielony z Develią
Ten Square Games S.A. - z siedzibą przy ul. Gen. Romualda Traugutta 45 we Wrocławiu (kod 50-416), wpisana do KRS pod numerem 0000704863 - to lider polskiego mobile-gamingu, twórca i wydawca gier free-to-play z modelem monetyzacji opartym na mikrotransakcjach. Wyróżnik geograficzny: ten sam adres (Traugutta 45) zajmują dwie mWIG40-owe spółki - Ten Square Games i Develia. To rzadki układ w polskim mWIG40, w którym dwóch tickerów dzieli ten sam budynek biurowy.
Spółka funkcjonuje w obecnej formie prawnej (spółka akcyjna pod numerem KRS 0000704863) od 20 listopada 2017 r. - data powstania jest skoordynowana z przygotowaniem do debiutu giełdowego w maju 2018 r., jednego z największych polskich tech-IPO tej dekady (z silnym popytem retailowym). Korzenie biznesu sięgają 2011 r., gdy Maciej Popowicz (wcześniej twórca polskiego portalu społecznościowego nasza-klasa.pl, prekursora Facebooka w Polsce) założył we Wrocławiu mobile-gaming startup pod nazwą Ten Square Games.
Władze spółki: zarząd trzyosobowy oraz rada nadzorcza sześcioosobowa.
TEN Square Games
WROCŁAW · KRS 0000704863 · SPÓŁKA AKCYJNA
Przychody
361,9 mln zł
Traugutta 45, Wrocław: wrocławski hub gamingu mobilnego
Adres ul. Gen. Romualda Traugutta 45, 50-416 Wrocław, plasuje siedzibę Ten Square Games w centrum stolicy województwa dolnośląskiego. Wrocław jest jednym z najsilniejszych polskich klastrów gamingu - alongside Warszawa i Kraków. Polski sektor gamingu we Wrocławiu obejmuje:
- Ten Square Games - mobile free-to-play (Fishing Clash, Hunting Clash). mWIG40.
- Techland - premium PC/console (Dying Light, Dying Light 2). Niegiełdowa, kontrolowana przez chińskie Tencent (od 2023).
- PCF Group (People Can Fly) - co-development AAA. mWIG40 / sWIG80 boundary.
- Mniejsze studia mobile + indie.
Spółka ma adres do e-Doręczeń (ADE: PL-99298-16169-VGGWW-18) i stronę tensquaregames.com (.com odzwierciedla globalny zasięg - większość przychodu Ten Square Games generuje się poza Polską). Pod względem PKD główne kody działalności obejmują 58 (działalność wydawnicza) - w tym 5821 (działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych) - oraz 62 (działalność związana z oprogramowaniem).
Polski sektor gamingu na GPW: hierarchia wg modelu biznesowego
Polski sektor giełdowy gamingu na warszawskim parkiecie ma wielowarstwową strukturę według modelu biznesowego:
- Premium PC/console (single-player) - CD Projekt (WIG20, Wiedźmin/Cyberpunk), 11 bit studios (mWIG40, Frostpunk/The Alters). Rzadkie premiery, wysokie koszty produkcji, wysokie pojedyncze przychody.
- Mobile free-to-play (live-ops) - Ten Square Games (mWIG40, Fishing Clash), Huuuge (mWIG40, casino mobile). Nieprzerwana monetyzacja przez mikrotransakcje, niższe pojedyncze koszty rozwoju.
- Co-development / kontrakty - PCF Group (mWIG40 / sWIG80, współpraca z Epic Games na Outriders, Squad-based). Stabilność kontraktowa kosztem własnej IP.
Trzy strukturalne cechy modelu Ten Square Games, które tłumaczą jej pozycję mWIG40:
- Live-ops jako moat operacyjny - Fishing Clash, Hunting Clash i inne tytuły grupy są w stałej fazie live-operations: regularne update'y, eventy, nowe lokacje, sezonowe wydarzenia. Każda taka aktualizacja generuje wzrost zaangażowania i wydatków graczy. To biznes powtarzalnej monetyzacji niedostępny w modelu premium PC/console.
- Free-to-play hit jako eksport-driven biznes - większość przychodu Ten Square Games (Fishing Clash) generują gracze poza Polską (USA, Europa Zachodnia, Azja Wschodnia). To czyni grupę wyraźnie eksportowo-zorientowaną - z ekspozycją walutową USD/EUR i niskim ryzykiem cyklu polskiej konsumpcji.
- User-acquisition cost jako kluczowy parametr - w mobile-gamingu zysk netto zależy od ratio LTV (lifetime value gracza) do CAC (customer acquisition cost). Każde zaostrzenie tego ratio (np. wzrost cen reklam Meta/Google, mniejsza efektywność pozyskania) wpływa na marżę. Branża jest w fazie konsolidacji i ostrożnych wydatków marketingowych.
Skutek dla profilu inwestycyjnego: post-pandemiczna normalizacja, dywidenda hojna, ekspozycja na USD
“Ten Square Games to klasyczny case polskiego mobile-gamingu po post-COVID-cyklu. W okresie 2020–2021 spółka generowała rekordowe przychody na fali pandemicznego boomu mobile-gamingu; w 2022–2024 znormalizowała się wraz z rynkiem. W 2026 r. wycena ticker-a opiera się na klasycznych metrykach mobile-gamingu (LTV/CAC, miesięczne aktywne user-y, retention) i regularnym strumieniu dywidend. Główne ryzyko: konkurencja AI-generated games i hyper-casual studio z Azji.”
Trzy oczekiwane konsekwencje dla profilu inwestycyjnego spółki w 2026 r.:
- Polityka dywidendowa hojna - Ten Square Games historycznie wypłacał dywidendy w przedziale 4–10 zł na akcję (yield 5–12%) - wysoki jak na spółkę technologiczną, dzięki niskim wymogom kapitałowym i wysokim cash-flow z mikrotransakcji. Polityka pozostaje w 2026 r. zorientowana na regularne wypłaty.
- Ekspozycja walutowa USD/EUR - większość przychodu w USD/EUR, większość kosztów (zatrudnienie polskie) w PLN. Słabszy złoty wobec USD = wyższy raportowany zysk; silniejszy = niższy. To czyni Ten Square Games strukturalnie wrażliwym na cykl walutowy.
- Konkurencja AI-generated games - w 2024–2026 pojawiają się pierwsze AI-generowane mobile gry (model: GPT-4-driven content + Stable-Diffusion grafika). To może długoterminowo zmienić dynamikę kosztów produkcji w branży - z Ten Square Games jako jednego z najbardziej zaawansowanych technologicznie polskich studio mobile.
Dla samego Dolnego Śląska Ten Square Games to drugi mWIG40-owy gaming-emitent regionu (obok PCF Group, który jest na granicy mWIG40/sWIG80) - Wrocław jako stolica Dolnego Śląska ma bezprecedensową koncentrację gaming-spółek w polskim mWIG40 razem z AmRest Holdings SE (HoReCa) i Develią (real estate).
Co znajdziesz w profilu Ten Square Games
Profil Ten Square Games S.A. w naszej bazie zawiera pełen obraz spółki: skład trzyosobowego zarządu, sześcioosobową radę nadzorczą, historię wpisów do KRS od 20 listopada 2017 r. (z śladami przekształcenia z sp. z o.o. w S.A. przed IPO 2018), adres siedziby przy ul. Gen. Romualda Traugutta 45 we Wrocławiu (dzielony z Develią), status e-Doręczeń (ADE PL-99298-16169-VGGWW-18), stronę internetową tensquaregames.com oraz przypisane PKD klasyfikujące działalność jako wydawnictwo gier komputerowych. Profil dostępny jest również po angielsku - co dla zagranicznych inwestorów funduszy gaming/tech jest istotne, bo Ten Square Games to jeden z największych polskich publicznych mobile-gaming-developerów.
Dane: Krajowy Rejestr Sądowy (KRS 0000704863); Ten Square Games S.A. - raporty roczne 2023–2025; klasyfikacja PKD 58/62 (wydawnictwo gier i oprogramowanie); historia spółki - założenie 2011 r. przez Macieja Popowicza, S.A. 2017, debiut GPW maj 2018; szacunki redakcji dla pozycji w polskim sektorze mobile-gamingu, stan na 2026-05-02.
Powiązane artykuły
Poradnik
11 bit studios w 2026: po Frostpunk 2 i The Alters - warszawski studio z mWIG40 wchodzi w fazę monetyzacji dwóch hitów
Warszawskie 11 bit studios S.A. (KRS 0000350888) wchodzi w 2026 r. po dwóch premierach na poziomie AAA: Frostpunk 2 (wrzesień 2024) i The Alters (lato 2025). Studio jest notowane publicznie od 2010 r., wchodzi w skład indeksu mWIG40 i ma siedzibę przy ul. Brzeskiej 2 na warszawskiej Pradze.
Wiadomość
CD Projekt minimalna dywidenda 2026 - cykl produkcyjny gier dyktuje politykę kapitałową, Wiedźmin IV i Cyberpunk Orion w pipeline
Zarząd CD Projekt SA pozostaje w fazie inwestycyjnej - produkcja Wiedźmina IV (kryptonim Polaris) i Cyberpunka Orion oznacza burnowanie gotówki, a nie jej dystrybucję. Realna prognoza dywidendy z zysku za 2025 rok to 1–2 zł na akcję (yield ok. 0,5%) lub jej brak. Powrót regularnych wypłat dopiero po premierach kolejnych tytułów flagowych - najwcześniej w 2027–2028.